Una volta arrivati ad Atlantide, Lok, Sophie, Zhalia e Dante devono superare quattro prove per entrare nel tempio della città dove è custodito l'Amuleto della Volontà. In queste prove dovranno dimostrare di possedere le quattro grandi virtù dei Casterwill: Coraggio, Prodezza, Intelligenza e Nobiltà. La squadra riesce a superare le prove e, risolto un enigma, trova l'Amuleto della Volontà. Lok, però, scopre che suo padre non è mai arrivato sino ad Atlantide e scaglia la sua rabbia contro l'Organizzazione, battendo Rassimov.